Hareketli overlay nedir, statikten farkı ne, ne zaman gerekir?
Animated overlay: kamera çerçevesinde ve sohbet alanında sürekli akan ince hareket. Statik overlay ile farkı, döngü ve süre kuralları, dikkat dağıtmadan hareket, WebM alfa teslimi, performans etkisi ve Ultimate paketindeki hareketli overlay.

Statik overlay bir çerçevedir; hareketli overlay nefes alan bir çerçeve. Fark küçük ama izleyici hisseder: kenarda süzülen ışık, logoda hafif parıltı, sohbet kutusunun kenarında akan çizgi. Yayın "canlı" durur — oyun durgunken bile.
Statik ile hareketli farkı
| Statik overlay | Hareketli overlay | |
|---|---|---|
| Format | PNG (şeffaf) | WebM (alfa), döngü |
| Kamera çerçevesi | sabit | ışık süzülmesi / kenar akışı |
| Etiketler (son takipçi vb.) | sabit kutu | belirme / nefes animasyonu |
| Logo | sabit | hafif parıltı, dönen vurgu |
| Performans | sıfır | düşük (tek WebM) |
| Paket | Kurulum, Başlangıç, Deluxe | Ultimate |
Ne zaman gerekir?
- Haftada 4+ gün yayın açıyorsan ve kanal kimliğin oturduysa
- Sohbet ve alertlerin ekranda olduğu, "sahne" hissi istediğin kanallarda
- Just Chatting / IRL gibi görüntünün durgun olduğu kategorilerde — hareket ekranı taşır
- Sponsorlu yayınlarda (sponsor logosu için hareketli alan)
Yeni başlayan kanal için gerekli değil; önce statik set + hareketli ekranlar daha doğru yatırım.
Tasarım kuralları (dikkat dağıtmamak için)
- Hareket kenarlarda. Merkez (oyun) ve HUD alanları tamamen boş.
- Yavaş döngü. 10–20 saniyelik kusursuz loop; ilk ve son kare aynı.
- Düşük kontrast. Hareket eden öğe zeminden çok ayrışmaz; %20–40 opaklık.
- Tek dil. Yayın Başlıyor ekranındaki hareket diliyle aynı — Anysra'da ateş turuncusu süzülme, Aurcorf'ta ay ışığı parıltısı.
- Etiket animasyonu kısa. "Son takipçi" değişince 0,5 sn belirme; sürekli zıplayan kutu yok.
Teknik teslim
overlay_animated.webm— VP9 alfa, 1920×1080, 60 fps (+ 30 fps sürüm)overlay_static.png— yedek; WebM yüklenemezse ya da düşük sistemde- Kamera çerçevesi koordinatları ve OBS kurulum notu — OBS overlay kurulumu
OBS'te Medya Kaynağı → döngü açık, kameranın üstünde. Streamlabs'ta aynı.
Mevcut overlay'i hareketlendirmek
Statik overlay'in elindeyse (bizden ya da başkasından), katmanlı kaynak dosyasıyla hareketlendirilebilir; kaynak yoksa PNG üstünden kenar ve logo hareketi eklenir. Kanal kimliği bozulmaz, sadece nefes alır.
Hareketli overlay Ultimate paketinde dahil; tekil iş için WhatsApp'tan yaz.
Sık sorulanlar
1.Hareketli overlay nedir?
Kamera çerçevesi, sohbet alanı ve etiketlerin sürekli ama sakin hareket ettiği overlay: kenarlarda süzülen ışık, nefes alan logo, akan partikül. Alfa kanallı WebM olarak OBS'te döngüde oynar; oyun ve kamera altında kalır.
2.Hareketli overlay dikkat dağıtır mı?
Doğru yapılırsa hayır. Kural: hareket kenarlarda ve yavaş (10–20 sn döngü), merkez ve HUD alanları boş, kontrast düşük. Hızlı, parlak ve büyük hareket izleyiciyi oyundan koparır; biz bunu yapmayız.
3.Hareketli overlay kaç TL?
Creatune'da hareketli overlay Ultimate paketinde (5.000 TL) gelir; Deluxe'te overlay statik, ekranlar hareketlidir. Mevcut statik overlay'i hareketlendirmek de mümkün — WhatsApp'tan yaz.
4.Hareketli overlay bilgisayarı yorar mı?
1080p60 alfa WebM tek kaynak olarak modern sistemlerde ihmal edilebilir yük getirir; donanım kodlaması açıkken fark edilmez. Düşük sistemler için 30 fps sürüm de teslim edilir.


