Oyun 3D & karakter
Oyunun dünyasını da biz kuralım: karakterden mekana, prop’tan materyale — temiz topoloji, hazır dokular, engine’e hazır export.
- 013D karakter
Stilize ya da realistik, oyun-ready karakterler. Base mesh, sculpt, retopo, UV, PBR doku; istenirse rig ve idle animasyon.
- 02Mekan & asset
Diorama sahneler, modüler asset setleri, izometrik odalar ve hard-surface prop’lar; LOD ve collision hazır.
- 03Oyun tanıtım videosu
Gerçek oyun kaydından reklam (UA) ve mağaza videoları: dikey + yatay, 15 / 30 / 40 sn, özel müzik. Per Regna için altı videoluk kampanya.
- 04Materyal & VFX
Procedural shader’lar (krom, buz, lav, mermer, deri), displacement efektleri ve kısa VFX döngüleri.












Oyun reklam videosu yaptırmak: mobil oyun ve MMO sunucuları için reklam kreatifleri
Mobil oyun, indie oyun ya da Metin2 gibi MMO sunucusu için reklam videosu yaptırmak: ilk 3 saniye, dikey format, kaç versiyon, oyun içi kayıt nasıl kullanılır, teslim süresi. Per Regna ve Onxer Online örnekleriyle.
Steam trailer'ı nasıl olmalı? Mağaza sayfasında ilk oynayan video (2026)
Steam mağaza sayfası için oyun trailer'ı: ilk 5 saniyede gameplay, sessizde okunan metin, wishlist çağrısı, kaç video yüklenir ve hangi sırayla. Indie ve küçük stüdyolar için kontrol listesi.
Oyun trailer türleri: duyuru, gameplay, lansman, sinematik — hangisi ne zaman?
Oyun fragmanı türleri ve görevleri: duyuru trailer'ı, gameplay trailer'ı, lansman trailer'ı, sinematik trailer, güncelleme videosu ve reklam kreatifi. Hangi aşamada hangi video gerekir, hangisi atlanabilir?
Sık sorulanlar
1.Game-ready 3D karakter kaç TL, kaç günde?
Stil, detay, poly bütçesi, rig/animasyon ihtiyacı ve süreye göre proje bazlı teklif; referans ve hedef motorla WhatsApp’tan yazınca 24 saatte net rakam. Tek stilize karakter genelde 7–14 gün, rig ve temel animasyonla 3–4 hafta.
2.Hangi motorlar için teslim ediyorsunuz?
Unity, Unreal ve Godot. FBX + GLB, dokular motorun beklediği paketlemeyle (Unreal ORM / Unity Metallic-Smoothness), gerekirse kolizyon (UCX_) ve LOD; istenirse .blend kaynak.
3.Sipariş verirken ne göndermeliyim?
Referans görseller, karakterin/mekanın oyundaki rolü, motor ve platform, poly ve doku bütçesi, parça listesi ve ölçek referansı. Bunlar netse blockout 1–2 günde onaya gelir.
4.Mekan ve prop da yapıyor musunuz?
Evet — modüler mekan setleri, izometrik/diorama sahneler, hard-surface prop’lar, PBR ya da el boyaması doku, prosedürel materyal ve shader/VFX döngüleri.