Oyun

Indie oyun lansmanı için video planı: duyurudan çıkış gününe hangi video, ne zaman?

Küçük stüdyolar için oyun pazarlama videosu takvimi: duyuru, mağaza sayfası, demo ve festival, çıkış günü ve sonrası. Her aşamada hangi video gerekir, aynı kayıttan kaç format çıkar.

Hell 06 mezarlık dioramasından bir kare

Indie bir oyunun lansmanında videolar tek seferde değil, aşama aşama gerekir: duyuruda merak, mağaza sayfasında anlatım, demo döneminde davet, çıkış gününde "şimdi çıktı", sonrasında güncelleme. Bütçeyi korumanın yolu her aşama için sıfırdan video çekmek değil, iyi planlanmış tek bir kayıttan çok format çıkarmaktır.

Aşama aşama video takvimi

Aşama Video Çağrı
Duyuru Kısa duyuru trailer'ı (30–45 sn) Takip et / Wishlist
Mağaza sayfası Gameplay trailer'ı (45–90 sn) Wishlist
Demo / festival Gameplay'in kısa sürümü Demoyu oyna
Çıkıştan 1–2 hafta önce Geri sayım kısa videoları Tarihi hatırlat
Çıkış günü Lansman trailer'ı Şimdi çıktı
Çıkıştan sonra Güncelleme / içerik videoları Geri dön, yeni içerik

Trailer türlerinin farkı: Oyun trailer türleri.

Duyuru: merak

Oyun henüz tam oynanabilir değilse bile duyuru yapılabilir. Atmosfer, karakter, bir soru. Sunucu oyunlarında bu açılış duyurusudur; gameplay yoksa yapay zekâ sahneleriyle kurulabilir.

Mağaza sayfası: anlatım

Sayfanın ilk videosu gameplay trailer'ıdır. Ziyaretçi oyunu burada anlar ve wishlist'e ekler. Ayrıntılar: Steam trailer'ı nasıl olmalı? Mobil oyunlarda bu rolü mağaza önizleme videosu üstlenir: App Store ve Google Play tanıtım videosu.

Demo ve festival dönemleri

Steam Next Fest gibi dönemlerde çok oyun aynı anda görünür olur. Bu dönemde aynı trailer'ın kısa, "demo şimdi oynanabilir" çağrılı sürümü ve sosyal medya için dikey kesimler yeterli.

Çıkış günü

Lansman trailer'ı mevcut malzemeyi daha hızlı keser, çağrıyı "Out now"a çevirir, platformları gösterir. Aynı gün reklam kampanyası açılacaksa 3 farklı vaatle dikey set hazır olmalı: Oyun reklam kreatifi testi.

Tek kayıttan çok format

Planlı bir kayıt seansından çıkanlar:

  • Yatay 16:9 gameplay trailer'ı ve lansman sürümü
  • Dikey 9:16 15 ve 30 saniyelik reklam kesimleri
  • Mağaza önizleme videosu
  • Kapak ve thumbnail kareleri

Per Regna kampanyasında aynı kayıttan 6 video çıkardık. Planı kayda başlamadan yazmak için: Oyun fragmanı senaryosu ve storyboard.

Başlamak için

Oyunun linkini, tahmini çıkış tarihini ve elindeki kayıtları gönder. Oyun tanıtım videosu sayfasındaki süreçle 24 saatte aşama aşama video planı ve teklif dönüyoruz.

Tek mesajla başla
GT OYUN TANITIM VİDEOSUTek mesaj Mobil ya da PC oyunu için reklam ve mağaza videosu arayan stüdyolar.App Store · Google Play · Steam · 7–10 gün Teklif 24 saatte Sipariş ver

Oyununun gerçek kaydından, ilk üç saniyesi güçlü, sessizde de anlaşılan tanıtım ve reklam videoları. Dikey + yatay, 15 / 30 / 40 sn.

Neler var 5

  • Gameplay kaydı (istersen biz alırız)
  • Konu başına tek vaat: büyüme, macera, ittifak…
  • 9:16 ve 16:9, 15 / 30 / 40 sn sürümler
  • Özel müzik + ses efekti, −14 LUFS
  • Sesli + sessiz sürüm, kapanış kartı ve CTA
Platform
App Store · Google Play · Steam · YouTube · TikTok · Meta
Teslim
7–10 gün
Revize
2 revize hakkı
Detaylı sayfa

Sık sorulanlar

1.Oyun tanıtım videosuna ne zaman başlanmalı?

Oyunun oynanabilir bir dikey dilimi (vertical slice) hazır olduğunda. Mağaza sayfası açılmadan önce en az bir gameplay trailer'ı ve birkaç kısa video elde olursa sayfa ilk günden wishlist toplamaya başlar.

2.Lansman için kaç video gerekir?

Küçük bir oyun için 1 gameplay trailer'ı, 1 lansman sürümü ve 4–6 kısa dikey video iyi bir başlangıç. Bunların çoğu aynı kayıt seansından çıkar.

3.Demo ve festival dönemleri için ayrı video gerekir mi?

Çoğu zaman mevcut gameplay trailer'ının kısa ve 'demo şimdi oynanabilir' çağrılı bir sürümü yeterli. Yeni içerik varsa ona özel kısa video eklenir.

4.Videoları kim hazırlayabilir?

Creatune indie ve mobil oyunlar için trailer, lansman ve reklam videolarını tek planla hazırlıyor. Oyunun linkini ve takvimini WhatsApp'tan gönder, 24 saatte video planı ve teklif dönüyoruz.

Son yazılarTüm yazılar →