Indie oyun lansmanı için video planı: duyurudan çıkış gününe hangi video, ne zaman?
Küçük stüdyolar için oyun pazarlama videosu takvimi: duyuru, mağaza sayfası, demo ve festival, çıkış günü ve sonrası. Her aşamada hangi video gerekir, aynı kayıttan kaç format çıkar.

Indie bir oyunun lansmanında videolar tek seferde değil, aşama aşama gerekir: duyuruda merak, mağaza sayfasında anlatım, demo döneminde davet, çıkış gününde "şimdi çıktı", sonrasında güncelleme. Bütçeyi korumanın yolu her aşama için sıfırdan video çekmek değil, iyi planlanmış tek bir kayıttan çok format çıkarmaktır.
Aşama aşama video takvimi
| Aşama | Video | Çağrı |
|---|---|---|
| Duyuru | Kısa duyuru trailer'ı (30–45 sn) | Takip et / Wishlist |
| Mağaza sayfası | Gameplay trailer'ı (45–90 sn) | Wishlist |
| Demo / festival | Gameplay'in kısa sürümü | Demoyu oyna |
| Çıkıştan 1–2 hafta önce | Geri sayım kısa videoları | Tarihi hatırlat |
| Çıkış günü | Lansman trailer'ı | Şimdi çıktı |
| Çıkıştan sonra | Güncelleme / içerik videoları | Geri dön, yeni içerik |
Trailer türlerinin farkı: Oyun trailer türleri.
Duyuru: merak
Oyun henüz tam oynanabilir değilse bile duyuru yapılabilir. Atmosfer, karakter, bir soru. Sunucu oyunlarında bu açılış duyurusudur; gameplay yoksa yapay zekâ sahneleriyle kurulabilir.
Mağaza sayfası: anlatım
Sayfanın ilk videosu gameplay trailer'ıdır. Ziyaretçi oyunu burada anlar ve wishlist'e ekler. Ayrıntılar: Steam trailer'ı nasıl olmalı? Mobil oyunlarda bu rolü mağaza önizleme videosu üstlenir: App Store ve Google Play tanıtım videosu.
Demo ve festival dönemleri
Steam Next Fest gibi dönemlerde çok oyun aynı anda görünür olur. Bu dönemde aynı trailer'ın kısa, "demo şimdi oynanabilir" çağrılı sürümü ve sosyal medya için dikey kesimler yeterli.
Çıkış günü
Lansman trailer'ı mevcut malzemeyi daha hızlı keser, çağrıyı "Out now"a çevirir, platformları gösterir. Aynı gün reklam kampanyası açılacaksa 3 farklı vaatle dikey set hazır olmalı: Oyun reklam kreatifi testi.
Tek kayıttan çok format
Planlı bir kayıt seansından çıkanlar:
- Yatay 16:9 gameplay trailer'ı ve lansman sürümü
- Dikey 9:16 15 ve 30 saniyelik reklam kesimleri
- Mağaza önizleme videosu
- Kapak ve thumbnail kareleri
Per Regna kampanyasında aynı kayıttan 6 video çıkardık. Planı kayda başlamadan yazmak için: Oyun fragmanı senaryosu ve storyboard.
Başlamak için
Oyunun linkini, tahmini çıkış tarihini ve elindeki kayıtları gönder. Oyun tanıtım videosu sayfasındaki süreçle 24 saatte aşama aşama video planı ve teklif dönüyoruz.
Oyununun gerçek kaydından, ilk üç saniyesi güçlü, sessizde de anlaşılan tanıtım ve reklam videoları. Dikey + yatay, 15 / 30 / 40 sn.
Neler var 5
- Gameplay kaydı (istersen biz alırız)
- Konu başına tek vaat: büyüme, macera, ittifak…
- 9:16 ve 16:9, 15 / 30 / 40 sn sürümler
- Özel müzik + ses efekti, −14 LUFS
- Sesli + sessiz sürüm, kapanış kartı ve CTA
Sık sorulanlar
1.Oyun tanıtım videosuna ne zaman başlanmalı?
Oyunun oynanabilir bir dikey dilimi (vertical slice) hazır olduğunda. Mağaza sayfası açılmadan önce en az bir gameplay trailer'ı ve birkaç kısa video elde olursa sayfa ilk günden wishlist toplamaya başlar.
2.Lansman için kaç video gerekir?
Küçük bir oyun için 1 gameplay trailer'ı, 1 lansman sürümü ve 4–6 kısa dikey video iyi bir başlangıç. Bunların çoğu aynı kayıt seansından çıkar.
3.Demo ve festival dönemleri için ayrı video gerekir mi?
Çoğu zaman mevcut gameplay trailer'ının kısa ve 'demo şimdi oynanabilir' çağrılı bir sürümü yeterli. Yeni içerik varsa ona özel kısa video eklenir.
4.Videoları kim hazırlayabilir?
Creatune indie ve mobil oyunlar için trailer, lansman ve reklam videolarını tek planla hazırlıyor. Oyunun linkini ve takvimini WhatsApp'tan gönder, 24 saatte video planı ve teklif dönüyoruz.


