Yayın

Hareketli yayın intro ve stinger geçiş örnekleri: 8 gerçek kanal

Hareketli Yayın Başlıyor ekranı ve stinger geçişi neyle işe yarar? Sekiz gerçek örnek — tahtında uyanan heykel, runik sütunlar arasında açılan portal, çarpışan iki şimşek — ve arkalarındaki kurallar.

Vesvese yayın introsu: karlı runik vadide pelerinli figür

Bir yayının ilk üç dakikası yeni izleyicinin kalıp kalmayacağını belirliyor. Hareketli bir Yayın Başlıyor ekranı "bir şey olmak üzere" der; stinger her sahne değişimini prodüksiyon gibi gösterir. Aşağıda 2026'da yaptığımız sekiz örnek var; hepsi proje sayfalarında oynuyor.

Yayın Başlıyor / intro ekranları

  • ChristianBoys — mermer-makine heykel tahtında uyanıyor; mavi enerji çatlaklardan akıyor, kanal adı yerine oturuyor.
  • Vesvese — pelerinli Viking karlı runik vadide yürüyor; sonda ad buzdan beliriyor.
  • xB2TU — asker maskot patlamanın içinden çıkıp kameraya dönüyor.
  • UzgunTrakyali — karakterin gözlükleri parlayıp kıvılcım saçıyor.
  • YSNAKBS — duman ve şimşek arasından yavaş bir push-in.
  • Çaça — yayıncı ve köpeği şimşek tünelinden yürüyor; takım logosu iniyor.
  • Uğur Beşli — dumanın içinden kızgın metal gibi parlayan monogram.
  • SadoBASGAN — neon odada 3D karakter, yanıp sönen tabela.

Stinger geçişler

  • ChristianBoys — mermer paneller ekranı kapatıp yeni sahneye açılıyor.
  • Vesvese — iki runik sütun arasında portal açılıp beyaza patlıyor.
  • UzgunTrakyali — mavi ve kırmızı ışın ortada çarpışıyor.
  • YSNAKBS — ekranı boydan boya yırtan bir enerji yarığı.

İşe yarayanların kuralı

  1. Fikir kimlikten gelir. Heykel uyanıyor çünkü offline ekranda tahtında uyuyor; Viking yürüyor çünkü afişte o vadi var. Hareket, statik parçaların başlattığı hikâyeyi sürdürür.
  2. Döngü görünmez. Yayın Başlıyor onlarca kez döner; son kare ilk kareye akar.
  3. Stinger ortada tamamen kapatır. OBS sahneyi o karede değiştirir, kesme hiç görünmez.
  4. Ses altta kalır. Stinger'da vuruş, intro'da alçak ambiyans — yayıncının sesi hep önde.

OBS'te kurulum: Stinger geçiş OBS. Ekran rehberi: Yayın Başlıyor ekranı. Tüm işler: yayın projelerimiz.

Sık sorulanlar

1.Yayın introsu kaç saniye olmalı?

Yayın Başlıyor döngüleri genelde 8–10 saniye ve izleyici gelirken tekrar eder; bir kez oynayan logo intro 4–8 saniye. Stinger daha kısa: 1–3 saniye, ekranın tamamen kapandığı an ortada — OBS sahneyi onun arkasında değiştirir.

2.Stinger geçiş hangi formatta olur?

Kenarları şeffaf kalsın diye alfa kanallı WebM (ya da alfalı MOV) ve ekranın tamamen kapandığı kare — OBS'e girilen geçiş noktası bu.

3.Intro ve stinger'da ses olmalı mı?

Olmalı ama alçak. Stinger'da kısa bir whoosh ya da vuruş, Yayın Başlıyor'da alçak bir ambiyans; asla senin sesinden yüksek değil.

4.Mevcut kanal görselimi hareketlendirebilir misiniz?

Evet. Elinde banner ya da karakter varsa aynı tarzda intro ve stinger'a çeviriyoruz; yoksa kimliği ve hareketi birlikte tasarlıyoruz.

Son yazılarTüm yazılar →