Kanal maskotu tasarımı: 2D mi 3D mi, nerede kullanılır, nasıl üretilir?
Yayıncı ve marka maskotu: karakter tasarımından emote, Yayın Başlıyor, hareketli profil fotoğrafı ve web sitesine kadar aynı karakter. 2D illüstrasyon ile 3D model farkı, turntable ve kare dizisi, VTuber'dan farkı, Creatune'un kendi maskotu örneği.

Maskot, kanalın ya da markanın yüzüdür — ama yayıncının yüzü değil. Emote'larda güler, Yayın Başlıyor'da bekler, profil fotoğrafında göz kırpar, web sitesinde döner. Bir kez doğru tasarlanırsa yıllarca her yerde çalışır. Kendi maskotumuzu creatuneagency.com ana sayfasında bu mantıkla kullanıyoruz: hoodie'li karakter, scroll ile 360° döner.
2D mi, 3D mi?
| 2D illüstrasyon | 3D model | |
|---|---|---|
| Üretim | hızlı (3–7 gün) | uzun (2–4 hafta) |
| Yeni poz / açı | her seferinde çizim | render; sınırsız |
| Emote | doğrudan | render + 2D rötuş |
| Hareketli ekran | After Effects rig | turntable, animasyon |
| Web sitesi | statik / basit animasyon | scroll ile dönüş, gerçek 3D |
| Maliyet | düşük | yüksek, ama tek seferlik |
Kural: kanal 2D ile başlar; maskot "her yerde" kullanılmaya başlayınca 3D'ye geçer. 3D model 2D'nin yerine değil, üstüne gelir — aynı karakter.
Karakter tasarımı süreci
- Kimlik brief'i. Kanal adı, ton (komik / karanlık / cozy), oyun türü, 3 referans.
- Siluet. 5–6 küçük siluet; 28 pikselde tanınan seçilir (28 px kuralı).
- Karakter sayfası. Ön/yan/arka görünüm, palet, ifade seti (6 yüz).
- Uygulama. Emote'lar, profil, banner, Yayın Başlıyor pozu.
- (3D ise) Model. Blockout → sculpt → retopo → doku → turntable — 3D karakter süreci. Mafya Hipopotam bu pipeline'la çıktı.
3D maskotu web'de kullanmak
İki yöntem:
- Gerçek 3D: GLB dosyası + Three.js; imleçle bakar, ışık gerçek zamanlı. WebGL şart, mobilde ağır olabilir.
- Kare dizisi: turntable videosu → 120 kare → arka plan temizliği → WebP; scroll = kare indeksi. WebGL gerektirmez, her cihazda aynı. Creatune sitesindeki maskot böyle çalışır (4 MB, 900 px).
Animasyonlu site için: Animasyonlu kurumsal web sitesi.
VTuber farkı
VTuber avatarı yayıncının yerine geçer, yüz takibiyle canlı hareket eder (Live2D ya da VRM rig). Maskot ise kanalın sembolüdür, canlı kontrol edilmez. 3D maskot istenirse VRM'e rig'lenir — iki iş birbirini dışlamaz.
Marka maskotu (yayıncı olmayanlar için)
Aynı süreç kurumsal markalara da uygulanır: ürün sitesinde dönen karakter, sosyal medya serisi, animasyonlu açıklama videoları. Karakterin 3D olması tüm bu kanalları tek kaynaktan besler.
Maskot için WhatsApp'tan referanslarınla yaz; 2D mi 3D mi, kanalı görünce söyleriz. Oyun işleri: Oyun & 3D.
Sık sorulanlar
1.Kanal maskotu 2D mi olmalı, 3D mi?
Emote, panel ve statik görseller için 2D yeterli ve hızlıdır. Maskot Yayın Başlıyor ekranında dönecek, web sitesinde scroll ile hareket edecek ya da farklı açılardan sürekli kullanılacaksa 3D model bir kez yapılır, sonsuz açı ve poz üretir. Çoğu kanal 2D ile başlar; büyüyünce 3D'ye geçer.
2.Maskot ile VTuber avatarı aynı şey mi?
Hayır. VTuber avatarı yayıncının yerine geçen, yüz takibiyle canlı hareket eden rig'li modeldir (Live2D / VRM). Maskot, kanalın sembolüdür — emote'larda, ekranlarda, sosyal medyada görünür ama canlı kontrol edilmez. Maskot 3D yapılırsa sonradan VRM'e rig'lenebilir.
3.3D maskot web sitesinde nasıl kullanılır?
İki yol: gerçek 3D (GLB + Three.js) ya da turntable videosundan kesilmiş kare dizisi (120 kare, alfa). Creatune sitesindeki maskot ikinci yöntemle çalışır: scroll ile tam tur döner, WebGL gerektirmez, her cihazda aynı görünür.
4.Maskot tasarımı kaç TL?
2D maskot (karakter sayfası + 3 poz + emote'lara uyarlama) ve 3D maskot (model + doku + turntable) proje bazlı fiyatlanır; yayın paketlerinde kanal karakteri Deluxe ve Ultimate'ın parçasıdır. WhatsApp'tan referanslarınla yazınca 24 saatte teklif veririz.


